1. 按照昨天贵司提出的用2D图片做背景的意见,我方试了后,觉得目前的UI已经很填满整个画面了,如果再用一个1280*720的图片作为背景, 번역 - 1. 按照昨天贵司提出的用2D图片做背景的意见,我方试了后,觉得目前的UI已经很填满整个画面了,如果再用一个1280*720的图片作为背景, 한국어 말하는 방법

1. 按照昨天贵司提出的用2D图片做背景的意见,我方试了后,觉得目前的

1. 按照昨天贵司提出的用2D图片做背景的意见,我方试了后,觉得目前的UI已经很填满整个画面了,如果再用一个1280*720的图片作为背景,给APK增加的容量相对于可见的效果并不是特别好(具体参考附件图,会增加APK大小几M),因此我们建议可以用附件图中的PATTERN背景图方式
能否麻煩也發個截圖讓我們看看效果
2. UI中右边的SORT按钮,由于上方有英雄头像的单独存在,所以是否是右边的SCROLL窗口排除英雄,只可以滚动宠物的那块区域
是的
另外,关于技能方面也有问题是:
之前提出的技能是主动技能2+被动技能2,目前已经开发的被动技能不是很多,如果每个宠物都有两个被动技能的话,会导致宠物的被动技能有很多重复,因此我们建议宠物的技能系统是主动技能2+被动技能1会更好一点(英雄还是主动2+被动2)
那這樣子就還是英雄四個技能,寵物兩個主動技能設定吧,然後UI麻煩貴方修整一下
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1. 按照昨天贵司提出的用2D图片做背景的意见,我方试了后,觉得目前的UI已经很填满整个画面了,如果再用一个1280*720的图片作为背景,给APK增加的容量相对于可见的效果并不是特别好(具体参考附件图,会增加APK大小几M),因此我们建议可以用附件图中的PATTERN背景图方式能否麻煩也發個截圖讓我們看看效果2. UI中右边的SORT按钮,由于上方有英雄头像的单独存在,所以是否是右边的SCROLL窗口排除英雄,只可以滚动宠物的那块区域是的另外,关于技能方面也有问题是:之前提出的技能是主动技能2+被动技能2,目前已经开发的被动技能不是很多,如果每个宠物都有两个被动技能的话,会导致宠物的被动技能有很多重复,因此我们建议宠物的技能系统是主动技能2+被动技能1会更好一点(英雄还是主动2+被动2)那這樣子就還是英雄四個技能,寵物兩個主動技能設定吧,然後UI麻煩貴方修整一下
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기업의 2D 이미지에 따라 1.이 배경 코멘트 내가 그것을 시도, 어제 제기 않습니다, 나는 현재의 UI가 이미 화면을 가득 채운 다음 경우 APK를 배경으로 1280 * 720 영상이 증가 느낌 용량과 관련하여 (도 별관에 특정 참조 몇 APK M의 크기를 증가와 함께), 그래서 우리는 첨부 그림 패턴 배경 모드를 추천 할 수 보이는 효과가 특히 좋지 않다
의이 효과를 보자 또한 문제의 스크린 샷을 보낼 수 있습니다
(2) . 정렬 버튼의 UI 오른쪽, 그것은 제외 영웅 스크롤 창의 오른쪽인지, 그래서 혼자 상단 영웅의 머리가, 당신은 단지 애완 동물 조각의 영역을 스크롤 할 수 있기 때문
입니다
이 기술에 대한 문제도 있습니다이며, 또한 :
기술 이전 제안 2 + 2 패시브 스킬, 패시브 기술이 개발 된 활성 기술은 각각의 애완 동물이 수동 능력이있는 경우, 그것은 애완 동물 패시브 스킬로 이어질 중복을 많이해야합니다, 많은 ​​수 없습니다, 그래서 우리는 애완 동물 스킬 시스템이 활성화 기술이다하는 것이 좋습니다입니다 2 + 1 패시브 스킬은 조금 더 (영웅 수동 또는 2 + 2 활성)입니다
마무리 UI 다음, 그것을 설정하는 두 개의 활성 기술을 애완 동물, 그것은이 4 가지 기술과 같은 영웅이 여전히 있다는 문제가 무엇인지 옆
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1. 따라 어제 귀사에서 제시한 쓰는 2D 그림 한 배경 의견을 우리 측의 뒤 생각 현재 UI 이미 매우 채우면 전체 화면, 만약 다시 한 1280*720 그림 배경을 삼았다. 여기 APK 증가 용량 상대적 으로 보이는 효과 결코 특별히 좋은 (구체적인 인삼 시험 첨부 도 할 APK 크기 몇 M 증가) 때문에 우리 건의를 수 첨부 그림에서 PATTERN 배경 그림 모드
쓸 수 귀찮아 발 개 스크린샷 우리 효과
2. UI 중 오른쪽 단추를 누르면 위에 있다 SORT 좀 에 영웅 아바타 단독 존재 여부, 그래서 오른쪽에 있는 SCROLL 창 배제할 수 영웅 단지 스크롤 애완동물 그 블록 지역
네,
또 관한 기능 측면에서도 문제가:
전에 제출한 기능은 주동적으로 기능 2 수동 기능 2 현재 이미 개발 패시브 스킬 아니 많은 경우 모든 애완동물 모두 두 패시브 스킬 있으면 야기할 애완 동물 패시브 스킬 많은 반복. 그래서 우리는 건의를 애완동물 기능 시스템 자발적으로 기능 2 수동 기능 1 나을 좀 (영웅 아니면 적극적으로 2 수동 2)
그럼 이렇게 아니면 영웅 네 개 기능 을 애완동물 두 주동적으로 기능 설정 가자, 그리고 UI 수정 좀 폐를 끼쳤습니다
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