package { import flash.display.*; import flash.utils.*; public class C 번역 - package { import flash.display.*; import flash.utils.*; public class C 한국어 말하는 방법

package { import flash.display.*; i

package
{
import flash.display.*;
import flash.utils.*;

public class Config extends MovieClip
{
public var DataBase:Dictionary;
public var DataUI:Dictionary;

public function Config()
{
this.DataBase = new Dictionary();
this.DataUI = new Dictionary();
this.DataUI["AllianceData"] = new Dictionary();
this.DataUI["AllianceData"][0] = 180008;
this.DataUI["AllianceData"][1] = "帮派弹劾规则
1、手动弹劾:
(1)문파 마스터 오프 라인 시간입니다72小时(3天);
(2)문파 게시물 입력50렙以上,고위법 집행기관,문파 기여도500以上;
(3)문파 추방아이템 필요弹劾令;
(4)弹劾期间,帮主没有上线反对弹劾,弹劾倒计结束后将示为弹劾成功,弹劾者将会代替现任帮主职位,原帮主的职位将修改为帮派普通成员;
(5)若弹劾期间帮主上线,弹劾者离开帮会或者帮会解散,将示为弹劾失败;
2、系统自动弹劾:
(1)帮派帮主离线时间大于等于120小时(5天)
(2)系统自动选取帮派中的历史贡献值最高的玩家为弹劾者
(3)弹劾期间,帮主没有上线反对弹劾,弹劾倒计结束后将示为弹劾成功,弹劾者将会代替现任帮主职位,原帮主的职位将修改为帮派普通成员;
(4)若弹劾期间帮主上线,弹劾者离开帮会或者帮会解散,将示为弹劾失败;
3、帮派自动解散:
(1)帮派贡献度没有增长持续时间大于等于120小时(5天);";
this.DataUI["AllianceWarRuleConfig"] = new Dictionary();
this.DataUI["AllianceWarRuleConfig"][0] = "战场规则:1. 每周日晚20:30开启龙城争夺战,周日晚21:30结束,持续1小时2. 角色等级达到48级,所属的帮派达到1级即可参与3. 由帮主或副帮主通过夺取龙珠,争夺成功后持续占领20分钟或在比赛结束前占有龙珠即可获得胜利4. 夺取龙珠者离开内城、掉线或者被击杀时,龙珠返回出生点5. 当比赛时间结束时龙珠未被占领,则此次龙城争夺战无胜利方战场奖励:1. 活动时间内,在龙城中不同区域可享受不同的经验收益。 城对岸经验是10倍打坐收益 外城经验是20倍打坐收益 城内经验是30倍打坐收益2. 在活动时间内击杀其他帮派玩家可获得经验奖励 每击杀1名敌方玩家可获得10000点经验 最多可获得击杀200位玩家的经验奖励3.获胜的帮派将成为龙城帮派,享受各种丰厚的收益 4.获胜帮派帮主成为龙城霸主。帮派奖励:龙帮根据获胜的帮派等级,分发奖励内容如下:1级帮派: 提炼石:40个 洗炼晶:40个 幸运晶:100个 神武真气丹:20个 1.5倍打怪经验丹:200个 刷镖令: 1500个 日环刷新书:3000个2级帮派: 提炼石:44个 洗炼晶:44个 幸运晶:120个 神武真气丹:22个 1.5倍打怪经验丹:220个 刷镖令: 1500个 日环刷新书:3000个3级帮派: 提炼石:46个 洗炼晶:46个 幸运晶:150个 神武真气丹:24个 1.5倍打怪经验丹:240个 刷镖令: 1500个 日环刷新书:3000个4级帮派: 提炼石:52个 洗炼晶:52个 幸运晶:200个 神武真气丹:26个 1.5倍打怪经验丹:260个 刷镖令: 1500个 日环刷新书:3000个5级帮派: 提炼石:56个 洗炼晶:56个 幸运晶:250个 神武真气丹:28个 1.5倍打怪经验丹:280个 刷镖令: 1500个 日环刷新书:3000个6级帮派: 提炼石:60个 洗炼晶:60个 幸运晶:300个 神武真气丹:30个 1.5倍打怪经验丹:300个 刷镖令: 1500个 日环刷新书:3000个7级帮派: 提炼石:65个 洗炼晶:65个 幸运晶:350个 神武真气丹:32个 1.5倍打怪经验丹:350个 刷镖令: 1500个 日环刷新书:3000个8级帮派: 提炼石:70个 洗炼晶:70个 幸运晶:400个 神武真气丹:35个 1.5倍打怪经验丹:400个 刷镖令: 1500个 日环刷新书:3000个
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{
flash.display.*;
가져오기 flash.utils.*;

공용 클래스 MovieClip을 확장 하는 설정 가져오기
{
공공 var 데이터베이스: 사전;
공공 var DataUI:Dictionary,

공용 함수 Config()
{
이. 데이터베이스 = 새로운 Dictionary();
이. DataUI = 새로운 Dictionary();
이. DataUI ["AllianceData"] = 새로운 Dictionary();
이. DataUI ["AllianceData"] [0] = 180008;
이.DataUI ["AllianceData"] [1] = "탄핵 규칙
1, 탄핵에 대 한 수동 갱: (3 일).

(1) 문파마스터오프라인시간입니다 72 시간 (2) 문파게시물입력 50 렙 고위법집행기관, 문파기여도 이상 500 위.
(3) 문파추방아이템필요 ;
(4) 탄핵, 하는 동안 도움말은 탄핵에 대 한 라인에는 탄핵의 성공 탄핵 현재 마스터 게시물을 대체할 것 이다, 원래 마스터 게시물 갱 단 멤버.
(5) 마스터 탄핵, 동안 라인으로 수정 될 것입니다 탄핵 갱 또는 갱 해산, 탄핵 실패에 표시 됩니다.
2, 시스템이 자동으로 탄핵.
(1) 갱 단 마스터 오프 라인 시간 보다 큰 또는 120 시간 (5 일) 크거나
(2) 갱 시스템 자동으로 선택 됩니다
탄핵에 대 한 최고의 역사적인 기여 플레이어 (3) 동안 탄핵, 도움말은 끝으로 표시 됩니다 카운트 다운 후 탄핵, 탄핵에 대 한 라인에 는 탄핵의 성공 탄핵 현재 마스터 게시물을 대체할 것 이다, 원래 마스터 게시물 갱 단 멤버;으로 수정 될 것입니다
탄핵, 탄핵 갱 또는 갱 해체, 실패 한 탄핵에 표시 됩니다.
3 일 동안 마스터 라인 갱 자동으로 하는 경우 (4) 녹: 120 시간 (5 일) 보다 크거나
(1) 갱 기여 성장 기간 ";
이. DataUI ["AllianceWarRuleConfig"] = 새로운 Dictionary();
이.DataUI ["AllianceWarRuleConfig"] [0] = "< TEXTFORMAT 선도 = "2"> < P 정렬 = "LEFT"> < 글꼴 = "Arial"크기 = "12"색상 = "#FFCC00"문자 간격 = "0"커닝 = "0"> 战场规则:
< TEXTFORMAT 선도 = "2" > < P 정렬 = "LEFT" > < 글꼴 = "Arial" 크기 = "12" 색상 = "# FFFFFF" 문자 간격 = "0" 커닝 = "0" > 1. / < 글꼴 색 = "# 66FF00" > 20 일요일 밤에:30 열기 드래곤 전투 일요일 밤 21시 30분 최종 1 시간 지속

< 글꼴 = "Arial" 크기 = "12" 색상 = "#FFFFFF" 문자 간격 = "0" 커닝 = "0" > 2. 문자 등급 48속하는 레벨 1을 달성 하기 위해 조직에 참여할 수 있는

3. 주요 사실 또는 탈취 하 여 대리인 지도자 드래곤 볼,20 분 동안 지속적인 점령 또는 드래곤볼 게임 우승 차지

< 글꼴 얼굴 = "Arial" 크기 = "12" 색상 = "#FFFFFF" 문자 간격 = "0" 커닝 = "0" > 4. < 글꼴 색 = "# 66FF00" > 드래곤 볼 두고 떨어졌다 도심 또는 강타 때드래곤 볼 반환 태어난

5. 때에 경기는 드래곤 볼의 끝 없는 점유,전투 용은 없는 승리 파티


< 글꼴 = "Arial" 크기 = "12" 색상 = "# FFCC00" 문자 간격 = "0" 커닝 = "0" > 전쟁터 보상:

1. 활동 기간 드래곤 시 수익의 다른 지역에서 경험의 다양 한을 즐길 수 있습니다.

도시에 걸쳐 경험 명상 반환에 대 한 10 번은
선도 = "2" >
명상 경험 도시에서 수입 번 30 번은< TEXTFORMAT 선도 = "2" > < P 정렬 = "LEFT" > < 글꼴 = "Arial" 크기 = "12" 색상 = "#FFFFFF" 문자 간격 = "0" 커닝 = "0" > 2. 활동 시간 죽이고 다른 갱 플레이어가 얻을 수 있는 보상 경험

죽 당 1 적 플레이어 10000 경험을 얻을 수< TEXTFORMAT 선도 = "2" > < P 정렬 = "LEFT" > < 글꼴 = "Arial" 크기 = "12" 색상 = "#FF00CC"커닝 = "0" > 징 벌 200 플레이어 경험 보너스를 받게 됩니다

< 글꼴 = "Arial" 크기 = "12" 색상 = "#FFFFFF" 문자 간격 = "0" 커닝 = "0" > 3.갱 드래곤 승리 것입니다 갱, 유리한 혜택의 모든 종류를가지고

< 글꼴 = "Arial" 크기 = "12" 색상 = "# FFFFFF" 문자 간격 = "0" 커닝 = "0" > 4. 드래곤 들 될 갱 왕 우승.

< TEXTFORMAT 선도 = "2" > < P 정렬 = "LEFT" > < 글꼴 = "Arial" 크기 = "12" 색상 = "# FFCC00" 문자 간격 = "0" 커닝 = "0" > 갱 보상:

갱 순위 승리 도움말 보너스 읽기를 다음과 같이 배포:
1 조직:

돌 정제: 크리스탈 40 테스트: 40 운이 결정: 100 댄 쉔 우 젠 치: 20 1.5 배 경험 댄: 200 솔 다트: 1500 루프 새로 고침:3000

레벨 2 파:
돌 정제: 크리스탈 클렌징 44: 44 행운의 크리스탈:120 신 우 젠 치 댄: 22 1.5 배 경험 댄: 220 솔 다트: 1500 루프 새로 고침: 3000

< 글꼴 "Arial" 크기 = = "12" 색상 = " # 66FF00 "문자 간격 = " 0 "커닝 = " 0 "> 3 갱:

돌 정제: 46 크리스탈 클렌징: 46 운이 곡물: 150 댄 쉔 우 젠 Qi: 24 1.5 배 경험 댄: 240 솔 다트: 1500 루프 새로 고침:3000

4 갱:
돌 정제: 52 크리스탈 클렌징: 52 행운의 크리스탈:우 젠 치 댄 200 하나님: 26 1.5 배 경험 댄: 260 솔 다트: 1500 루프 새로 고침: 3000

< 글꼴 "Arial" 크기 = = "12" 색상 = " # 66FF00 "문자 간격 = " 0 "커닝 = " 0 "> 5 명:

돌 정제: 크리스탈 클렌징 56: 56 럭키 곡물: 250 댄 쉔 우 젠 치: 28 1.5 배 경험 댄: 280 솔 다트: 1500 루프 새로 고침:3000

6 강:
돌 정제: 크리스탈 60 테스트: 60 행운의 크리스탈:300 하나님 우 젠 치 댄: 30 1.5 배 경험 댄: 300 솔 다트: 1500 루프 새로 고침: 3000

< 글꼴 "Arial" 크기 = = "12" 색상 = " # 66FF00 "문자 간격 = " 0 "커닝 = " 0 "> 7 갱:

돌 정제: 크리스탈 클렌징 65: 65 행운의 크리스탈: 350 신 우 젠 치 댄: 32 1.5 배 경험 댄: 다트 350 브러시: 1500 루프 새로 고침:3000

8 강:
돌 정제: 크리스탈 클렌징 70: 70 행운의 크리스탈:400 신 우 젠 치 댄: 35 1.5 배 경험 댄: 400 다트 브러시: 1500 루프 새로 고침: 3000

< 글꼴 "Arial" 크기 = = "12" 색상 = " #66FF00 "문자 간격 = "0"커닝 = " 0
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package
{
import flash.display.*;
import flash.utils.*;

public class Config extends MovieClip
{
public var DataBase:Dictionary;
public var DataUI:Dictionary;

public function Config()
{
this.DataBase = new Dictionary();
this.DataUI = new Dictionary();
this.DataUI["AllianceData"] = new Dictionary();
this.DataUI["AllianceData"][0] = 180008;
this.DataUI["AllianceData"][1] = "帮派弹劾规则
1、手动弹劾:
(1)문파 마스터 오프 라인 시간입니다72小时(3天);
(2)문파 게시물 입력50렙以上,고위법 집행기관,문파 기여도500以上;
(3)문파 추방아이템 필요弹劾令;
(4)弹劾期间,帮主没有上线反对弹劾,弹劾倒计结束后将示为弹劾成功,弹劾者将会代替现任帮主职位,原帮主的职位将修改为帮派普通成员;
(5)若弹劾期间帮主上线,弹劾者离开帮会或者帮会解散,将示为弹劾失败;
2、系统自动弹劾:
(1)帮派帮主离线时间大于等于120小时(5天)
(2)系统自动选取帮派中的历史贡献值最高的玩家为弹劾者
(3)弹劾期间,帮主没有上线反对弹劾,弹劾倒计结束后将示为弹劾成功,弹劾者将会代替现任帮主职位,原帮主的职位将修改为帮派普通成员;
(4)若弹劾期间帮主上线,弹劾者离开帮会或者帮会解散,将示为弹劾失败;
3、帮派自动解散:
(1)帮派贡献度没有增长持续时间大于等于120小时(5天);";
this.DataUI["AllianceWarRuleConfig"] = new Dictionary();
this.DataUI["AllianceWarRuleConfig"][0] = "
전장의 규칙 :
한 모든 20:30 일요일 밤에 일요일 밤 드래곤 전투를 엽니 다 21시 반이에 종료 한 시간 계속
2 캐릭터 레벨 48 , 속한 갱단에 도달 참여할 수
에 의해 3 주 사실 또는 대리인 주요 사실을 캡처하여 진주를 성공적으로 경쟁 한 후, 20 분 계속 직업 또는 게임이 끝나기 전에는 진주의 소지 승리
4. , 도심을 떠나 떨어 뜨리거나, 진주 태어난 원점 복귀를 사망 드래곤 볼을 점유
5 게임 시간 드래곤 볼 점유하고 드래곤은 승리의 파티 전투를하지 않는 경우

전장 상 :
한 활동 시간을 내 다른 지역에서 드래곤은 다른 경험의 이득을 즐길 수 있습니다.
명상 경험에서시는 10 배 이익이다
도시 명상 이외의 경험은 20 배 수익이다
도시 명상 경험은 30 배 수익이다
2 명씩 다른 플레이어는 갱 활동 시간에 경험 보상을받을
각 10,000 경험치를 얻을 적 플레이어를 죽일
200 플레이어는 보상의 대부분의 경험을 죽여
3 우승자 드래곤 갱 갱 것, 큰 이익을 즐길 수
네이 지배적 드래곤 갱 주요 사실을 이긴다.

명 상 :
다음과 같이 경력에 따라 롱 도움 갱 등급, 보너스 콘텐츠를 배포 :
갱 :
정제 돌 : 40 행운의 크리스탈 : 크리스탈의 40 정화 100 화나는 화려한 댄 : 20 1.5 배 Daguai 경험을 댄 : 200 브러시 다트 메이크업 : 1500 일 중앙 책을 새로 고침 : 3000
이 갱
정제 돌 : 44 행운의 크리스탈 : 크리스탈의 44 정화 120 화나는 화려한 댄 : 22 1.5 배 Daguai 경험을 댄 : 220 브러시 다트 메이크업 : 1500 일 중앙 책을 새로 고침 : 3000
3 갱 :
정제 돌 : 46 행운의 크리스탈 : 크리스탈의 46 정화 150 화나는 화려한 댄 : 24 1.5 배 Daguai 경험을 댄 : 240 브러시 다트 메이크업 : 1500 일 중앙 책을 새로 고침 : 3000
4 갱 :
정제 돌 : 52 행운의 크리스탈 : 크리스탈의 52 정화 200 화나는 화려한 댄 : 26 1.5 배 Daguai 경험을 댄 : 260 브러시 다트 메이크업 : 1500 일 중앙 책을 새로 고침 : 3000
5 갱 :
정제 돌 : 56 행운의 크리스탈 : 크리스탈의 56 정화 250 화나는 화려한 댄 : 28 1.5 배 Daguai 경험을 댄 : 280 브러시 다트 메이크업 : 1500 일 중앙 책을 새로 고침 : 3000
6 갱 :
정제 돌 : 60 행운의 크리스탈 : 크리스탈의 60 정화 300 화나는 화려한 댄 : 30 1.5 배 Daguai 경험을 댄 : 300 브러시 다트 메이크업 : 1500 일 중앙 책을 새로 고침 : 3000
7 갱 :
정제 돌 : 65 행운의 크리스탈 : 크리스탈의 65 정화 350 화나는 화려한 댄 : 32 1.5 배 Daguai 경험을 댄 : 350 브러시 다트 메이크업 : 1500 일 중앙 책을 새로 고침 : 3000
8 갱 :
정제 돌 : 70 행운의 크리스탈 : 크리스탈의 70 정화 400 화나는 화려한 댄 : 35 1.5 배 Daguai 경험을 댄 : 400 브러시 다트 메이크업 : 1500 일 중앙 책을 새로 고침 : 3000
번역되고, 잠시 기다려주십시오..
결과 (한국어) 3:[복제]
복사!
package
{
import flash.display.*;
import flash.utils.*;

public class Config extends MovieClip
{
public var DataBase:Dictionary;
public var DataUI:Dictionary;

public function Config ()
{
this.DataBase = new Dictionary ();
this.DataUI = new Dictionary ();
this.DataUI['AllianceData "] = new Dictionary ();
this.DataUI[' AllianceData"][0] = 180008;
this.DataUI['AllianceData "][1] =" 파벌 탄핵 규칙
1, 수동 탄핵:
(1) 가: 파 마을 스 으로부터 오 프 트 일을 인 시 간 입 니 다 72 시간 (3일);
(2) 가: 파 게 시 물 입 수립 50 렙 이상 고 위한 법 집 행 기 이 관한, 가: 파 여 도 기 이 500 이상;
(3) 가: 파 추 방 아 이 템 필 요 탄핵 명령 ;
(4) 탄핵 기간에 우두머리 안 상위권 반대 탄핵,탄핵 倒计 끝난 후 주시기 바랍니다 탄핵 성공으로 , 폭로 자 대신 현재 것이다 우두머리 직위, 원래 우두머리 자리 수정 위해 것이다 파벌 일반 멤버 ;
(5) 만약 폭탄 탄핵하다 동안 우두머리 상위권 을 폭로 자 떠나게 민간비밀 결사 또는 민간비밀 결사 해산 것이다 명령을 위해 탄핵 실패 ;
2, 시스템 자동 탄핵:
(1) 소집단 우두머리 오프라인 시간 보다 은 120 시간 (5일)
(2) 시스템 자동 선택 파벌 중의 역사 공헌 값 최고 게임 폭로 자
위해 (3) 탄핵 기간에 우두머리 안 상위권 반대 탄핵, 탄핵하다 倒计 끝난 후 주시기 바랍니다 탄핵 성공으로 , 폭로 자 대신 현재 것이다 우두머리 직위, 원래 우두머리 자리 수정 위해 것이다 파벌 일반 멤버 ;
(4) 만약 탄핵 동안 우두머리 상위권 을 폭로 자 떠나게 민간비밀 결사 또는 민간비밀 결사 해산 주시기 바랍니다 탄핵 실패 ;
3, 파벌 자동 해산:
(1) 소집단 공헌도 없다 성장 지속 시간 다음보다 크거나 같음 120 시간 (5일); ";
this.DataUI[" AllianceWarRuleConfig '] = new Dictionary ();
this.DataUI['AllianceWarRuleConfig "][0] =" 전장 규칙:
< TEXTFORMAT LEADING=" 2 '>
1. 매 30 켜기 용궁 쟁탈전, 일요일 늦게
2. 캐릭터 레벨 달성할 소속
3. by 알꽈리 ,쟁탈 성공 후 경기가 끝날 때까지 점유 알꽈리 바로 승리를
빼앗다 알꽈리 자 떠난 내성, 접속 또는 피격 죽일 때알꽈리 복귀 출생 시
은 이번 용궁 쟁탈전 없다 승리 측의

전장 장려:

성 헤엄쳐 경험은 열 배 좌선 수익
LEADING= '2 ">

2.이벤트 시간 안에 쳐죽이다 다른 파벌 플레이어 받을 수 있다
매 쳐죽이다 1명 적의 플레이어 만 좀 받을 수 있다 경험
KERNING= '0 "> 많이 얻을 수 쳐죽이다 200 명이 플레이어 경험 장려

3.이길 파벌 될 용궁 파벌 즐기는 각종 많은 수익


파벌 장려:

제련석: 40개 세련하다 수정: 40 개 행 운 수정: 100 개 진무 끌어올려 단: 20개 1.5 배 전화 이상한 경험을 단: 200 개 솔 표창 명령: 1, 하나 일 링 새로 고침 책:3천 명의

제련석: 44: 44 운 좋은 개 세련하다 수정아 수정아:120개 진무 끌어올려 단: 22 개 1.5 배 전화 이상한 경험을 단: 220 개 솔 표창 명령: 1, 하나 일 링 새로 고침 책: 3천 명의

3천 명의

제련석: 52: 52 운 좋은 개 세련하다 수정아 수정아:200 개 진무 끌어올려 단: 26개 1.5 배 전화 이상한 경험을 단: 260 개 솔 표창 명령: 1, 하나 일 링 새로 고침 책: 3천 명의

제련석: 56: 56 개 개 세련하다 수정이 수정이 다행히 운반하다: 250 개 진무 끌어올려 단: 28 개 1.5 배 전화 이상한 경험을 단: 182cm, 개 솔 표창 명령: 1, 하나 일 링 새로 고침 책:3천 명의

제련석: 60 개 세련하다 수정: 60 개 행운의 수정:300 개 진무 끌어올려 단: 30 개 1.5 배 전화 이상한 경험을 단: 300 개 솔 표창 명령: 1, 하나 일 링 새로 고침 책: 3천 명의

제련석: 65 개 세련하다 수정: 65 개 행 운 수정: 350 진무 여 개 단: 32개 1.5 배 전화 이상한 경험을 단: 350 개 솔 표창 명령: 1, 하나 일 링 새로 고침 책:3천 명의

제련석: 70 개 세련하다 수정: 70 운 좋은 수정:400 개 진무 끌어올려 단: 35 개 1.5 배 전화 이상한 경험을 단: 400 개 솔 표창 명령: 1, 하나 일 링 새로 고침 책: 3천 명의
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다른 언어
번역 도구 지원: 갈리시아어, 구자라트어, 그리스어, 네덜란드어, 네팔어, 노르웨이어, 덴마크어, 독일어, 라오어, 라트비아어, 라틴어, 러시아어, 루마니아어, 룩셈부르크어, 리투아니아어, 마라티어, 마오리어, 마케도니아어, 말라가시어, 말라얄람어, 말레이어, 몰타어, 몽골어, 몽어, 미얀마어 (버마어), 바스크어, 베트남어, 벨라루스어, 벵골어, 보스니아어, 불가리아어, 사모아어, 세르비아어, 세부아노, 세소토어, 소말리아어, 쇼나어, 순다어, 스와힐리어, 스웨덴어, 스코틀랜드 게일어, 스페인어, 슬로바키아어, 슬로베니아어, 신디어, 신할라어, 아랍어, 아르메니아어, 아이슬란드어, 아이티 크리올어, 아일랜드어, 아제르바이잔어, 아프리칸스어, 알바니아어, 암하라어, 언어 감지, 에스토니아어, 에스페란토어, 영어, 오리야어, 요루바어, 우르두어, 우즈베크어, 우크라이나어, 웨일즈어, 위구르어, 이그보어, 이디시어, 이탈리아어, 인도네시아어, 일본어, 자바어, 조지아어, 줄루어, 중국어, 중국어 번체, 체와어, 체코어, 카자흐어, 카탈로니아어, 칸나다어, 코르시카어, 코사어, 쿠르드어, 크로아티아어, 크메르어, 클링곤어, 키냐르완다어, 키르기스어, 타갈로그어, 타밀어, 타지크어, 타타르어, 태국어, 터키어, 텔루구어, 투르크멘어, 파슈토어, 펀자브어, 페르시아어, 포르투갈어, 폴란드어, 프랑스어, 프리지아어, 핀란드어, 하와이어, 하우사어, 한국어, 헝가리어, 히브리어, 힌디어, 언어 번역.

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